changed some occurances in mush.cnf that said wizard to director
authornveid <nveid@comcast.net>
Sat, 7 Oct 2006 00:34:18 +0000 (00:34 +0000)
committernveid <nveid@comcast.net>
Sat, 7 Oct 2006 00:34:18 +0000 (00:34 +0000)
game/mushcnf.dst

index 9457fae1bbde12b563195306f8159ce97a501aa7..1f791b7037e1909c2bd5e1b5065687cff30d32e0 100644 (file)
@@ -528,7 +528,7 @@ log_forces  yes
 # Support the pueblo MUSH client and allow html to be sent to it
 pueblo no
 
-# allow non-wizard/royalty logins
+# allow players to connect without login power
 logins yes
 
 # allow guest logins
@@ -621,12 +621,12 @@ link_to_object    yes
 # high, rather than when the object's queue is too high?
 owner_queues   no
 
-# If this is yes, DARK wizards do not trigger AENTER/ALEAVE when they move.
+# If this is yes, DARK directors do not trigger AENTER/ALEAVE when they move.
 # If it's no, they are just like anybody else.
 # We don't have wizards.. Should we make this be something else?
 # wiz_noaenter no
 
-# should say/pose by a DARK wizard be anonymous ('Someone says...')?
+# should say/pose by a DARK director be anonymous ('Someone says...')?
 full_invis     no
 
 ###