Updated changes file of current CobraMUSH specific progress.
authorRick L Bird <nveid@yahoo.com>
Sat, 7 May 2011 05:44:00 +0000 (01:44 -0400)
committerRick L Bird <nveid@yahoo.com>
Sat, 7 May 2011 05:44:00 +0000 (01:44 -0400)
In changes file I also noted to reference teh redmine site for PennMUSH
specific enhancements.

game/txt/changes/0.80

index 288964a76eb93fee1b5316cd75938e8d106ee930..b02d9429191652f137e8a8b9608253160e3cd145 100644 (file)
@@ -8,6 +8,7 @@ CobraMUSH Version 0.80
    * Implemented CobraMUSH modules. [RLB]
    * All *local.c files moved over to module hooks. [RLB]
    * Embedded the lua scripting engine. [RLB]
+   * Switched build system to autoconf.
  Minor Changes:
    * Mortal switch removed from @uptime [RLB]
    * Removed incomplete and unused SWMP system
@@ -15,6 +16,17 @@ CobraMUSH Version 0.80
      netmush. [AEJ]
    * Direct login to any user without password via 
      --user=<user>. [RLB]
+   * @attribute/access may now be supplied the /defaults 
+     switch. [RLB]
+   * @attribute without any switch now defaults to info. [RLB]
+   * All PennMUSH Enhancements documented on http://redmine.cobramush.org 
+     upto PennMUSH version 1.8.XpX
  Fixes:
    * All fixes from pre-0.80 development series.
+   * All fixes in PennMUSH upto version 1.8.XpX
+   * When sending a message to a channel your not on the
+     game wouldn't return anything. [RLB]
+   * Documented our @attribute command behavior. [RLB]
+   * Streamlined several <x>who() functions use of Inheritable
+     powers. [RLB]