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authorAri Johnson <ari@nveid.com>
Tue, 12 Sep 2006 12:51:46 +0000 (12:51 +0000)
committerAri Johnson <ari@nveid.com>
Tue, 12 Sep 2006 12:51:46 +0000 (12:51 +0000)
game/txt/changes.txt [deleted file]

diff --git a/game/txt/changes.txt b/game/txt/changes.txt
deleted file mode 100644 (file)
index ddcf9b4..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,667 +0,0 @@
-& help
-& 0.73
-CobraMUSH Version 0.73
-  This is a list of changes in CobraMUSH that could be of
-  interest to the user.
-  (See 'changes entries' for a list of all versions.)
-
- Fixes:
-   * All fixes from 0.72 stable development series
-
-& 0.72
-CobraMUSH Version 0.72
-  This is a list of changes in CobraMUSH that could be of
-  interest to the user.
-  (See 'changes entries' for a list of all versions.)
-
-  Attributes:
-     * New 'AAHEAR' and 'AMHEAR' attribute flags, when set
-       on a ^listen attribute, cause it to behave like
-       @aahear or @amhear instead of like @ahear. [AEJ]
-  Locks:
-     * New DBREFLIST^<attrib> lock key checks if the enactor is listed
-       in the attribute by dbref or objid [AEJ]
-  Flags:
-     * LIGHT now overrides DARK consistently [AEJ]
-     * TRACK_MONEY flag on players causes the player to be
-       informed when his objects spend money [AEJ]
-  Powers:
-     * Pueblo_Send allows you to send Pueblo tags [AEJ]
-     * Many_Attribs allows an object to have more than the configured
-       maximum number of attributes [AEJ]
-     * Nuke is now used to limit who may destroy players. [RLB]
-     * CQuota Power Renamed to SetQuotas. [RLB]
-  Commands:
-     * @program now warns owner on attempting to use prompts within
-       the command. [RLB]
-     * lock_command to offers an optional fail message in the configuration
-       directive similar to restrict_command. [RLB]
-     * @list/powers works to list powers again. [RLB]
-     * @config/powers works to list powers again. [RLB]
-     * Command switches can now be individually locked
-       using the SWITCH^ lock key. [RLB]
-     * Wildcards can now be used in listing powers via:
-       @power/list, @list/powers, & @config/powers. [RLB]
-     * @newpassword can now be used to set passwords on
-       division objects. [RLB]
-     * @SD command added which allows switching between 
-       divisions. [RLB]
-     * @edit/check will display the results of an edit without
-       actually modifying the attribute [AEJ]
-     * @chan/recall now takes a <start line> parameter [AEJ]
-     * UNIMPLEMENTED_COMMAND allows hooks to disabled commands [AEJ]
-     * @power DEBUG switch removed. Due to its reason existed for 
-       original power system development. [RLB]
-  Functions:
-     * PrimaryDivision() Added to reference the primary division of a player
-       no matter where they are @sd'd to. [RLB]
-  Channels:
-     * Channels now ignore interaction rules by default, unless the
-       'interact' channel flag is set on them [AEJ]
-     * Default permissions for new channels are set by the channel_flags
-       configuration directive [AEJ]
-  Attributes:
-     * @SDIN, @OSDIN, @ASDIN added to be processed upon using @sd to 
-       switch into a division. [RLB]
-     * @SDOUT, @OSDOUT, @ASDOUT added to be processed upon exiting a division
-       when using @sd. [RLB]
-  Mail:
-     * @mailfilter attribute filters new mail into a folder if it returns
-       a folder name or number [AEJ]
-     * @mailforwardlist forwards mail to the list of dbrefs specified in
-       it, if you pass the MailForward lock on the target [AEJ]
-  Major changes:
-     * Chat.db now begins with +F for CobraMUSH databases; the reader
-       checks for +V to do a PennMUSH chat.db conversion [AEJ]
-     * New executable: 'console' will run the full CobraMUSH minus
-       networking, interacting with the user on stdin/stdout [AEJ]
-  Minor changes:
-     * All verbs, and generally anything that utilizes queue_base_attribute()
-       now acknowledges powinherit attribute flag.
-     * @program now saves Q registers through out the program.
-     * VTS removed from distribution. [RLB]
-     * LFAIL/OLFAIL/ALFAIL messages are activated whenever a @lock/leave
-       is checked and failed, not just when a leave command fails (so they
-       work for failed attempts to leave via exits and @tel) [AEJ]
-     * adjust_divisions() internal function, now only adjusts divisions
-       of a player's objects that were of their division that is being
-       changed. [RLB]
-     * Added conversion table for chat.db channel flags [AEJ]
-     * %u evaluates to the evaluated $command [AEJ]
-     * %i[0-9] give the same as itext(0)-itext(9) [AEJ]
-     * Rooms are considered connected in @dbck if they are connected to
-       the base room -or- to a room that is set FLOATING [AEJ]
-     * @invformat no longer receives the penny count as %0 and
-       its former %1 is now %0, the list of inventory items [AEJ]
-     * @conformat and @invformat now receive a |-separated list of names
-       as %1 [AEJ]
-     * Moved chat and mail function help from cobra_func.hlp to
-       cobra_chat.hlp and cobra_mail.hlp [AEJ]
-     * Removed vestiges of the previous attempt at a new chat system [AEJ]
-  Fixes:
-     * All fixes and additions from 0.71 maintenance release
-       patches.
-     * PennMUSH version numbers are no longer reported. [AEJ]
-     * cflags() now reports the N (nonames), T (notitles), and
-       C (nocemit) flags for channels [AEJ]
-     * If A can't hear from B (due to interactions), then A's puppet
-       would send a null line when it heard B; now the puppet doesn't
-       send at all [AEJ]
-     * Bug in reading dbs with no chatdb present [AEJ]
-     * playermem() and objectmem() now return #-1 NO MATCH consistently [AEJ]
-     * @list/list() now work with flags and powers [AEJ]
-     * @attribute NAME and @attribute @NAME now both show information about
-       attributes and @attribute/delete @NAME now also works [AEJ]
-     * Setting a password ending in a % is now possible [AEJ]
-     * @attribute did not check for valid attribute names before
-       adding them [AEJ]
-     * access.cnf checks now check for ipv6 addresses, too [AEJ]
-     * more consistent use of #defined telnet codes [AEJ]
-     * Renamed CONFGROUP to COBRA_CONFGROUP, just in case that interferes
-       with SSL the way that CONF did [AEJ]
-     * Fixed crash bug in pcreate() [AEJ]
-     * Fixed crash bug in setunion() [AEJ]
-     * Defunct internal function reverse_exits() existed to no use, for what 
-       reverse() served. [RLB]
-  Helpfiles:
-     * %q0-9 and %qa-z are now raliased to help r() [RLB]
-     * Help for grab() now references graball() [AEJ]
-     * Help for substitutions{2,3,4} aliased to %2, %3, and %4 [AEJ]
-     * Help for ulocal() clarified [AEJ]
-     * Help for strreplace() touched up [AEJ]
-
-& 0.71p3
-CobraMUSH Version 0.71p3
-  This is a list of changes in CobraMUSH that could be of
-  interest to the user.
-  (See 'changes entries' for a list of all versions.)
-
-  Version 0.71p3 is a bugfix/maintenance release of version 0.71.
-  It is the third bugfix/maintenance release in that series.
-
-  Bugfixes:
-     * Fedora Core systems caused crashes within @chown and
-       @powergroup. Reported by Apollo@New Republic. [RLB]
-     * CobraMUSH Configuration type 'CONF' conflicts with openssl,
-       CONF type.  Reported by lice. [RLB]
-     * pgpower(powergroup,max) was not returning max powers. [RLB]
-     * Game would crash upon a @pcreate in a newly created 
-       database before a @shutdown/reboot
-
-& 0.71p2
-CobraMUSH Version 0.71p2
-  This is a list of changes in CobraMUSH that could be of
-  interest to the user.
-  (See 'changes entries' for a list of all versions.)
-
-  Version 0.71p2 is a bugfix/maintenance release of version 0.71.
-  It is the second bugfix/maintenance release in that series.
-
-  Distribution changes:
-     * MANIFEST updated to point to restart.dst instead of restart
-     * 'make install' will generate game/restart, as will 'make update'
-
-  Helpfile Changes:
-     * Grammar and spelling corrections in 'help @powergroup2'
-     * Defunct know system existed in helpfiles, removed.
-     * @program helpfile clarified
-     * Example added to help @prompt
-
-  Bugfixes:
-     * adjust_divisions() could crash when adjusting powergroups
-     * @su remembers the exit path across a @shutdown/reboot
-     * Warnings are now issued if you @parent an object to something
-       whose owner is different and which is not set AUTH_PARENT
-
-& 0.71p1
-CobraMUSH Version 0.71p1
-  This is a list of changes in CobraMUSH that could be of
-  interest to the user.
-  (See 'changes entries' for a list of all versions.)
-
-  Version 0.71p1 is a bugfix/maintenance release of version 0.71.
-
-  Helpfiles:
-     * @cron helpfile being cleaned up for corrections to actual
-       behavior. [RLB]
-  Bugfixes:
-     * Multiple powergroups can now be added to an object, and
-       powergroups are added by way of an insertion sort so that
-       they are kept in alphanumeric order on each object.
-     * Cleaned up removal of powergroups from objects.
-     * Invalid cron specs could crash the game.  [RLB]
-
-& 0.71
-CobraMUSH Version 0.71
-  This is a list of changes in CobraMUSH that could be of
-  interest to the user.
-  (changes entries for list all versions.)
-
-  Minor Change:
-     * Version numbering changed, '-' will no longer preceed
-       maintenance patches, they will be preceeded by p.
-       This will allow easier migration of CobraMUSH to
-       debian packages.
-     * Began using vim folding on certain source files
-     * Jeremy Ritter's MUSHCron is now being used in replacement
-       of @hourly & @daily.  However hourly & daily,  still work 
-       as default global crontab entries.
-     * MUSH now auto-detects your connection for what type of
-       @prompt your connection can handle.  'WeirdPrompt's flag
-       no longer used as an affect of this.
-     * Global Attribute Locks are now possible as well as a catchall
-       attribute for any non-standard attribute.
-  Commands:
-     * @program now accepts the the format of @program obj=atr
-       to default to the executing object the attribute  is on.
-     * @program no longer handles a prompt, @prompt must be used
-       instead.
-     * @attribute/lock, @attribute/write, added todo apart of global
-       attribuet locking.
-  Configuration:
-     * Guest prefix moved to a config file option
-     * Option to use roman numeral numbering of guests 
-       given.
-     * Default Player Powergroup configuration option added.
-  Functions:
-     * program() no longer handles prompts, prompt() must be used.
-     * arabic2roman() converts arabic numbers to roman numerals.
-     * roman2arabic() converts roman numeral characters to
-       arabic characters.
-     * pghaspower(), and pgpowers() functions added.
-     * powergroups() with no arguments now gives the equivalent of
-       @powergroups/list
-  Helpfiles:
-     * documented @prompt, prompt(), pghaspower(), and pgpowers()
-     * modified @program, and powergroups() helpfiles for new syntaxes
-  Fixes:
-     * ooref overwrite bug in process_expressoin
-     * Deleting a powergroup that exists on a player would
-       crash the game.
-     * Newly created databases would create the master division
-       twice.
-     * Attributes weren't being cloned correctly.
-     * Deleting powers when a powergroup had no powers would crash
-       the game.
-
-& 0.70-3
-CobraMUSH Version 0.70-3
-  This is a list of changes in CobraMUSH that could be of
-  interest to the user.
-  (changes entries for list all versions.)
-
-  Release Date: Fri Nov 04 15:41:54 2005
-
-  Minor Changes:
-     * Patchlevel file in rootlevel CobraMUSH directory
-       changed to reflect CobraMUSH version and maintenance
-       release information.
-     * Created changes.sh for easy compilation of changes
-       index file for development purposes.
-  Helpfile Changes:
-     * WeirdPrompts found undocumented, documented in
-       'help flag list', 'help @program', and created
-       WeirdPrompts helpfile entry.
-     * AUnidle referenced from 'help attributes' now.
-  Fixes:
-     * free_object made unstatic to not allow certain third-party
-       packages work with CobraMUSH.
-
-& 0.70-2
-CobraMUSH Version 0.70-2
-  This is a list of changes in CobraMUSH that could be of 
-  interest to the user.
-  (changes entries for list all versions.)
-
-  Release Date: Tue Oct 25 20:42:05 2005
-
-  Fixes:
-    * Clean up on left over #ifdefs
-    * Helpfile grammatical, clarifications, and general helpfile
-      updates
-    * Chat Token Alias wasn't defaulty defined to '=', which
-      broke make update.
-    * Reverted VTS back to a usable stage.
-
-& 0.70-1
-CobraMUSH Version 0.70-1
-  This is a list of changes in CobraMUSH that could be of
-  interest to the user.
-  (changes entries for list of all versions.)
-
-  Release Date: Mon Oct 10 20:51:00 2005
-
-  Fixes:
-     * Master Division Couldn't keep powers or a level through
-       a @dbck.
-     * @shutdown was required localhost, fixed to require
-       Site power
-
-& 0.70
-CobraMUSH Version 0.7
-  This is a list of changes in CobraMUSH that could be of 
-  interest to the user.
-  (changes entries for list of all versions.)
-
-  Release Date: Sun Oct 09 17:24:10 2005
-
-  Major Changes:
-       * Power System rewritten to allow for database
-         dumpable type powers.
-       * PowerLevels removed
-       * PowerGroups Introduced
-  Minor Changes:
-       * @AtrLock Rewrite - Read & Write locks
-       * Seperate database now used for flags
-       * @command restrict permissions based on lock
-         boolexps*
-       * Added lock_command config parameter to config
-         loading.
-       * Fixed cobramush to properely handle win32 
-         support
-       * Know System Removed from source
-       * look <exit> is now recursively searched upwards
-         through the parent tree to find an exit to 
-        look at just like going through an exit is.
-       * Added some extra @dbck'ing checks. 
-       * When destroying a division, all sub-divisions
-         now get passed up the divtree while everything
-        else in the division itself gets thrown to 
-        No division.
-       * Sub-Divisions on a division object now listed
-         under 'Sub-Divisions' in an examine or brief
-        of the object instead of combining with
-        Contents.
-       * Hacked Thorvald Natvig's VTS from '98 in using
-         the VTS #define to enable or disable it.
-  Attribute Changes:
-       * Added INVFORMAT attribute to specify a custom
-         inventory report.
-  Command Changes:
-       * @empower now sets multiple powers at a time
-       * @powergroup and @power command introduced as part of 
-         the new db power system
-       * @su commands introduced
-  Function Changes:
-       * ldivisions() function added to list all divisions
-         within an object.
-       * Power Related Functions Added: powergroups() and  
-         haspowergroup() added.
-  Fixes:
-       * Global Ufuns weren't default the Originating
-         Object Reference Right.
-& 0.67
-CobraMUSH Version 0.67
-  This is a list of changes in CobraMUSH that could be of
-  interest to the user.
-  (changes entries for list of all versions.)
-
-  Functions:
-      * Idle_Average(<player>) Reports players Average
-        Idle time for their current session.
-  Attributes:
-      * LASTACTIVITY - Keeps track of players last session
-        activity
-  Fixes:
-      * lsearch eplayer, erooms, ethings, was bringing up
-        every object in the database.  Fixed to only bring
-        up corresponding types. [AEJ]
-
-& 0.66b
-CobraMUSH Version 0.66 
-  This is a list of changes in CobraMUSH that could be of
-  interest to the user.
-  (changes entries for list of all versions.)
-
-  Minor Changes:
-      * Creation & Implementation of SWMP
-        Sql Web<->MUSH Protocol
-      * Sql_Mroom config addition
-      * TwinCheck Optimizations
-      * Inherit Behavior changed
-      * Modified: block kept on non players objects now.
-        Shows what the last modification on an object was.
-       Only owner or Director can see this.
-  Commands:
-      * Customizeable huh message code
-      * @ZCLONE - Copy a whole zone with the touch
-                  of a button.
-  Functions:
-      * Idle_Average(<player>) Reports players Average
-        Idle time for their current session.
-  Attributes:
-      * LASTACTIVITY - Keeps track of players last session
-        activity
-  Fixes:
-      * Fixed Inheritable Controls bug
-      * Flag Setting fixes 
-      * Help Updates
-      * @function updates now update function flags
-  RP Systems:
-      * Must have a valid TrueRace set before you can go IC now
-      * Combat RPLog System added. 
-      * Paralyzed/Blind flags added
-  PennMUSH Incorporations: (view with changes)
-      * pennincorp.1 
-
-& pennincorp.1
-      * Ported everything from penn patch 1.7.7p39 & p40
-        except:
-           - buy command and assosciated parts
-          - simplified @version code.
-          - @ps/all label patch
-          - INFO Command and PennMUSH stuff
-      * @assert command
-      * @break/@assert default nosuccess action list
-      * Penn Related Fixes upto 1.8.0p6 
-
-& 0.65b
-CobraMUSH Version 0.65b
- This is a list of changes in CobraMUSH that could be
- of interest to the user.
-    (changes entries for list of all versions.)
- Minor Changes:
-   * mortal WHO now shows Empire Abbreviation for players.
-   * Servercode is now also aimed at supporting a RP environment.
-   * New Queue Signal System inspired from Rhost Thaw & Freeze System.
-   * Helpfile updates
-   * Compile Warning Optimization 
- Flags:
-   * MUTE flag added, settable on a player or room. On player MUTES
-     them individually, on a room it mutes everyone in the room.
- Powers:
-   * RPTEL power now exists, which is required to move someone
-     in RPMODE.
- Functions:
-   * new wait(), trigger(), and signal() functions
-   * version() reported pennmush version info when
-     it should show cobra specific version info.
- Fixes: 
-   * Guest description wasn't being set when created, now it is.
-   * powerlevel setting bug fixed
-   * program prompting finally fixed.
-      - Fixes reported from pennmush changes files -
-   * @command/delete of a non-existing command is crash worthy.
-   * Crash bug in is_objid crashes with no string argument.
-   * string sub parser buffer overflow bug fixed.
-   * pennies overflow integer fixed.
-   * replace_string2 overflow fixed
-& 0.6b
-CobraMUSH Version 0.6b
- This is a list of changes in CobraMUSH that could be 
- of interest to the user.
-    (changes entries for list of all versions.)
- PennMUSH Update:
-   * Updated to base penn version 1.7.7-p32
- Minor Changes:
-   * pow_inherit attribute flag now supports @CONFORMAT
-     and @EXITFORMAT code. (help pow_inherit added)
-   * PrivCheck improvements
-   * Know System Improvements
- Flags:
-   * AUTH_PARENT flag added.  Special authorization for parents
-     in use with twinchecks to override twincheck attribute
-     queue behavior off the parent.
-   * RPMODE Flag has been incorporated as a central function
-     in CobraMUSH. Players now need RPCHAT power to chat while
-     in RPMODE, & RPEMIT power to emit while in RPMODE. And
-     paging is restricted unles one of the parties is level 24
-     or greater.
- Commands:
-   * Hidden players no longer appear connected when paged by
-     someone that can't see them.
-   * @ATRCHOWN is now restricted to God if in secondary queue
-     or owner in primary.
- Functions:
-   * Global functions can now be made to be executed ulocal style
-     via throwing ulocal in the restriction field of @function
- Locks:
-   * DIVISION boolexp in locks had the '+' key added to lock
-     to a division and & all its children.
- Fixes:
-   * @sweep showed objects that had commands & were set halt
-     or no_command as listening for commands.. Fixed
-   * @search me required search:lte. Fixed, you can now
-     search yourself.
-   * Security Hole that allowed people forcing another object
-     with a power they don't have to perform 'X' task, has been
-     resolved. As well as $-commands set by someone on someone
-     else to perform 'X' task that they can't do has been resolved.
-        New config options exist:
-               twinchecks  <bool> (enable this type of check or not)
-               powerless   <dbref> (a powerless object at level: 1(1))
-   * @DEBUGFORWARDLIST wouldn't forward to someone if they
-     were higher prived than them, even if attribute set by
-     a guy that was prived as such.  Now checks old check 
-     in combination with attribute ownership.
-   * ok_tag_attribute was breaking with new gcc
-   * div_t struct was changed to div_tab to allow for stdlib.h
-     include
-   * PrivWho didn't work correctly.  Works again.
-& 0.5b
-& kv0.0.5b
-CobraMUSH Version 0.5b
-  This is a list of changes in CobraMUSH that could be
-  of interest to the user.
-    (changes entries for list of all versions.)
-  Minor Changes:
-    * New auto-guest system implemented.  'help guests'
-    * Incorporated Division, Level, PowerLevel, & Power checks to the 
-      lock boolexp parser.
-    * Added optional Know System. 'help know system'
-    * God level now bypasses command restrictions
-    * Documented full list of powers under 'help powers'
-    * Documented @program
-    * Re-defined CMD_T's bit locations.
-    * Removed wizmotd.txt from MANIFEST
-    * Pass_Locks power changed to enable passing locks of all types
-      except Use-Lock.
-    * Changed Version Scheme.
-  Flags:
-    * Level 28 with privileged power can now set themselves Dark.
-  Powers:
-    * Broken Announce up into 3 different powers. Previously Announce
-      had 3 bits, but was only a self-checking power so it was pointless
-      to be of that magnitude, so it was split up as should be.
-      - Announce
-      - EAnnounce
-      - DAnnounce
-  Functions:
-    * Added kname(), check_know() as part of the know system
-    * name() behavior changes when ran on a object or room that
-      has the 'ICFUNC's flag
-    * Added break() to escape iter() loops.
-    * Added loctree() to feed a complete string tree list of an object's location.
-  Fixes:
-    * Minimal DB creation didn't set master division object's Home & Location
-      correctly.  Causing a crash when a subdivision was made.
-    * Channel Admin channel setting didn't work correctly. Fixed.
-
-& kv0.0.4b 
-CobraMUSH Version 0.0.4b
-  This is a list of changes in CobraMUSH that could be 
-  of interest to the user.
-    (changes entries for list of all versions.)
-
-  Minor Changes:
-    * Mods to how powers info is accessed for future plans of DB dumpabe
-      powers. 
-    * Added @AUNIDLE
-    * Added pow_inherit attribute flag.
-    * Re-Implemented @hourly
-    * Re-Implemented Pass_Locks power. Passes Locktypes: Basic, Enter, Page
-      Tport, Speech, Parent, Leave, Give, Mail, Follow, Forward_lock,
-      and Dropto.
-    * Added a divisions dbck check
-  Standard PennMUSH Incorporation:
-    * Added Can_NsPemit power
-  Fixes:
-    * Restricting Commands by flags was broken.  Rewrote the code. 
-    * Fixed a possible problem in @parent.
-    * If no 3rd argument was supplied to powerlevel() the game would crash.
-      Third argument defaults to 0 now if not supplied.
-    * @channel's switches got disabled somehow...  re-enabled them. 
-    * Sometimes master division object's would get set to themselves
-      sending the game in loops.  Fixed origin of error & added
-      auto-detection of this bug & fix.
-    * @mail/stat, dstat, & fstat wasn't working properely with no argument 
-      supplied.  Works now. 
-    * Privilege power didn't allow setting of privilege flags.  Fixed Problem.
-
-& kv0.0.3b
-CobraMUSH Version 0.0.3b
-This is a list of changes in CobraMUSH that could be 
-of interest to the user.
- (changes entries for list of all versions.)
-
-  Major Changes:
-       * Ported kickass code to 1.7.7p16 from 1.7.5p6 [AEJ]
-       * Patched to 1.7.7p26 [RLB]
-       * Completed Wiz/Roy compatability.
-           - Wiz/Roy now marker flags to designated powerlevels
-       * DB Conversion improved.
-           - Powers now converted to new powers
-           - Wiz/Roy converted over properely
-           - Master Division auto created & all except unregistered flagged players assigned
-           - All Wiz, Roy, Guest, Unregistered, & Normal player levels set accordingly.
-  Minor Changes:
-       * Completed Wiz/Roy compataibility.
-           - Wiz/Roy re-implemented as marker flags 
-           - Wiz Powerlevel & Level are both 29(default)
-           - Roy Powerlevel is 25 & Level is 28(default)
-       * DB Creation modified to create a division format database.
-       * @showlog taken out for redesign
-       * The following taken out temporarily due to drastic
-         upgrade in base penn version.
-           - AutoCreated Guests
-           - @hourly
-           - Pass_Locks Power
-& kv0.0.2a
-CobraMUSH Version 0.0.2a
-This is a list of changes in CobraMUSH that could be
-of interest to the user.  
-
-(changes entries for list of all versions.)
-  Minor Changes:
-  * DB Byte code reworked to allow the max-num of powerz to be upped on the fly
-  * Much of the division code rewritten to be easier to understand & more efficient
-               -Commands-
-  * @division broken up into @powerlevel @empower @level & @division is now just
-    used for setting & creating divisions.
-  * Platform base name changed to CobraMUSH
- Fixes:
-  * command power checking fixed.. Previously it checked AND powers, changed it to be
-    OR powers as was intended.
-
-& kv0.0.1a
-KickAss Version 0.0.1a
-Major changes:
-  * Division system - Replaced Old Power System with DivPower System
-                   - Use dpowers.cnf for powerlevel definitions
-  * Replaced Old WizRoy Priv System with Div/Level/Power Priv System
-Commands:
-  * @division main interface to division system
-  * @showlog implemented to view logs in MUSH
-  * Many commands usability has changed with div/powerz system
-  * @program Added
-  * @Hourly Added [AEJ]
-Functions:
-  * Added division functions divscope(), level(), powerlevel(), division(),
-    hasdivpower() updiv(), downdiv(), indiv(), powover()
-  * Added cansee() function used for checking if a player can examine another
-    player
-  * haspower() now aliased to hasdivpower() to maintain compatibility
-  * baseconv() added [AEJ]
-Minor changes:
-  * Guests redid: - Guest Level replaces Guest Power
-                 - Guests AutoCreated at login now 
-  * Unregistered level replaces Unregistered Flag
-  * Division Object Type added
-  * Forcing of your own objects not logged
-  * Unkillable power ripped out along with kill command
-  * WizMOTD Removed along with @wizwall @rwall & friends
-  * Added AriSpace Option [AEJ]
-  * '%z' Ansi substitution
-See 'help 1.7.5p4' for penn based off of.
-
-
-
-
-
-
-
-& Entries
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- 0.5b                      0.65b                     0.66b
- 0.67                      0.6b                      0.70
- 0.70-1                    0.70-2                    0.70-3
- 0.71                      0.71p1                    0.71p2
- 0.71p3                    0.72                      0.73
- help                      kv0.0.1a                  kv0.0.2a
- kv0.0.3b                  kv0.0.4b                  kv0.0.5b
- pennincorp.1
-
-& &Entries
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