IssueID #238 (ISO C Compiler Issues)
authorRick Bird <nveid@bender.theari.com>
Mon, 18 Apr 2011 22:50:29 +0000 (18:50 -0400)
committerRick Bird <nveid@bender.theari.com>
Mon, 18 Apr 2011 22:50:29 +0000 (18:50 -0400)
Added { } around MODULE_ITER's since a couple lines were added to the
MODULE_x macros called within.

src/bsd.c
src/create.c
src/db.c
src/destroy.c
src/game.c
src/player.c
src/timer.c

index 59ea2d302bdd884f3c872f01a0f568b3be3dbfff..7cebfea4af1280f701e0b4e0f6dc4d6f7aff40d7 100644 (file)
--- a/src/bsd.c
+++ b/src/bsd.c
@@ -743,8 +743,10 @@ main(int argc, char **argv)
   dump_database();
     
   /* Replacement for local_shutdown */
-  MODULE_ITER(m)
+  MODULE_ITER(m) {
     MODULE_FUNC_NOARGS(handle, m->handle, "module_shutdown");
+  }
+
 
 #ifdef RPMODE_SYS
   rplog_shutdown();
@@ -2743,8 +2745,9 @@ dump_messages(DESC *d, dbref player, int isnew)
   if (Haven(player))
     notify(player, T("Your HAVEN flag is set. You cannot receive pages."));
   /* Replacement for local_connect */
-  MODULE_ITER(m)
+  MODULE_ITER(m) {
     MODULE_FUNC(handle, m->handle, "module_connect", player, isnew, num);
+  }
 
   return 1;
 }
@@ -3789,8 +3792,9 @@ announce_disconnect(dbref player)
       set_flag_internal(player, "GOING_TWICE");
     }
   /* Replacement for local_disconnect */
-  MODULE_ITER(m)
+  MODULE_ITER(m) {
     MODULE_FUNC(handle, m->handle, "module_disconnect", player, num);
+  }
 
 
 }
@@ -5611,8 +5615,9 @@ do_reboot(dbref player, int flag)
   kill_info_slave();
 #endif
   /* Replacement for local_shutdown */
-  MODULE_ITER(m)
+  MODULE_ITER(m) {
     MODULE_FUNC_NOARGS(handle, m->handle, "module_shutdown");
+  }
   end_all_logs();
 #ifndef WIN32
   {
index e212e40c53055488d35ab799f70b88692bae1ee1..7f347bd247178fd310afce535c2e453b9be72df1 100644 (file)
@@ -164,8 +164,9 @@ do_real_open(dbref player, const char *direction, const char *linkto,
     }
     current_state.exits++;
     /* Replacement for local_data_create */
-    MODULE_ITER(m)
+    MODULE_ITER(m) {
       MODULE_FUNC(handle, m->handle, "module_data_create", new_exit);
+    }
 
     return new_exit;
   }
@@ -434,8 +435,9 @@ do_dig(dbref player, const char *name, char **argv, int tport)
     current_state.rooms++;
 
     /* Replacement for local_data_create */
-    MODULE_ITER(m)
+    MODULE_ITER(m) {
       MODULE_FUNC(handle, m->handle, "module_data_create", room);
+    }
 
     if (tport) {
       /* We need to use the full command, because we need NO_TEL
@@ -512,8 +514,9 @@ do_create(dbref player, char *name, int cost)
     notify_format(player, T("Created: Object %s."), unparse_dbref(thing));
     current_state.things++;
     /* Replacement for local_data_create */
-    MODULE_ITER(m)
+    MODULE_ITER(m) {
       MODULE_FUNC(handle, m->handle, "module_data_create", thing);
+    }
 
     return thing;
   }
@@ -622,8 +625,9 @@ do_clone(dbref player, char *name, char *newname, int preserve)
         moveto(clone, Location(player));
       current_state.things++;
       /* Replacement for local_data_clone */
-      MODULE_ITER(m)
+      MODULE_ITER(m) {
        MODULE_FUNC(handle, m->handle, "module_data_clone", clone,thing);
+      }
 
       real_did_it(player, clone, NULL, NULL, NULL, NULL, "ACLONE", NOTHING,
                   global_eval_context.wenv, 0);
@@ -638,8 +642,9 @@ do_clone(dbref player, char *name, char *newname, int preserve)
       notify_format(player, T("Cloned: Room #%d."), clone);
       current_state.rooms++;
       /* local_data_clone replacement */
-      MODULE_ITER(m)
+      MODULE_ITER(m) {
        MODULE_FUNC(handle, m->handle, "module_data_clone", clone,thing);
+      }
       real_did_it(player, clone, NULL, NULL, NULL, NULL, "ACLONE", NOTHING,
                   global_eval_context.wenv, 0);
       return clone;
@@ -692,8 +697,9 @@ do_clone(dbref player, char *name, char *newname, int preserve)
         notify(player, T("Warning: @CLONE/PRESERVE on an exit with powers or warnings."));
       notify_format(player, T("Cloned: Exit #%d."), clone);
       /* Replacement for local_data_clone */
-      MODULE_ITER(m)
+      MODULE_ITER(m) {
        MODULE_FUNC(handle, m->handle, "module_data_clone", clone,thing);
+      }
      return clone;
     }
   }
@@ -855,8 +861,9 @@ dbref copy_room(dbref room, dbref newowner) {
   current_state.rooms++;
   
   /* Replacement for local_data_create */
-  MODULE_ITER(m)
+  MODULE_ITER(m) {
     MODULE_FUNC(handle, m->handle, "module_data_create", room);
+  }
 
   return new_room;
 }
index 75d61181bab5ffe2359bed04eb76cc1cdf8ac231..360a5f5530a50c094850f4b1a58e3e354aaa3001 100644 (file)
--- a/src/db.c
+++ b/src/db.c
@@ -2296,8 +2296,9 @@ create_minimal_db(void)
   add_player(god);
   s_Pennies(god, START_BONUS);
 
-  MODULE_ITER(m)
+  MODULE_ITER(m) {
     MODULE_FUNC(handle, m->handle, "module_data_create", god);
+  }
 
   current_state.players++;
 
index 179fa220b7aa16018a4db88f2145649d33664e63..7eb5400528d6d8db40bd4ecc33762476de43d3b3 100644 (file)
@@ -616,8 +616,9 @@ free_object(dbref thing)
     return;
 
   /* Replacement for data_free */
-  MODULE_ITER(m)
+  MODULE_ITER(m) {
     MODULE_FUNC(handle, m->handle, "module_data_free", thing);
+  }
 
   switch (Typeof(thing)) {
   case TYPE_DIVISION:
@@ -1038,8 +1039,9 @@ dbck(void)
   validate_config();
     
   /* Replacement for local_dbck */
-  MODULE_ITER(m)
+  MODULE_ITER(m) {
     MODULE_FUNC_NOARGS(handle, m->handle, "module_dbck");
+  }
 }
 
 /* Do division integrity checks */
index 6500d604ce45dcb16f5f9c58ce4d9607ccf5ead4..55015db650fd78d0d129b13245536392a593c0d5 100644 (file)
@@ -351,8 +351,9 @@ dump_database_internal(void)
     return false;
   } else {
     /* Replacement local_dump_database */
-    MODULE_ITER(m)
+    MODULE_ITER(m) {
       MODULE_FUNC_NOARGS(handle, m->handle, "module_dump_database");
+    }
 
 #ifdef ALWAYS_PARANOID
     paranoid_checkpt = db_top / 5;
@@ -803,8 +804,9 @@ init_game_config(const char *conf)
 
   /* Load all the config file stuff except restrict_* */
   /* local_configs() replacement */
-  MODULE_ITER(m)
+  MODULE_ITER(m) {
     MODULE_FUNC_NOARGS(handler, m->handle, "module_configs");
+  }
 
   conf_default_set();
   config_file_startup(conf, 0);
@@ -857,8 +859,9 @@ init_game_postdb(const char *conf)
 #endif /* CRON */
   /* Call Local Startup */
   /* local_startup() replacement */
-  MODULE_ITER(m)
+  MODULE_ITER(m) {
     MODULE_FUNC_NOARGS(handle, m->handle, "module_startup");
+  }
 
 
   /* everything else ok. Restart all objects. */
index 02d07e2324c7ad198de7b31333529d8d5fc57e77..e26391965232e46a6ea2e526ccb67baad54e652f 100644 (file)
@@ -468,8 +468,9 @@ make_player(const char *name, const char *password, const char *host,
   current_state.players++;
 
   /* Replacement for local_data_create */
-  MODULE_ITER(m)
+  MODULE_ITER(m) {
     MODULE_FUNC(handle, m->handle, "module_data_create", player);
+  }
 
 
   return player;
index 21a163a56778967ec039656ebe97f0259691eb88..ae290c80310206f644b6b57a40a6d01726f4681a 100644 (file)
@@ -299,8 +299,9 @@ dispatch(void)
 #endif
 
   /* Replacement for local_timer */
-  MODULE_ITER(m)
+  MODULE_ITER(m) {
     MODULE_FUNC_NOARGS(handle, m->handle, "module_timer");
+  }
 }
 
 sig_atomic_t cpu_time_limit_hit = 0;  /** Was the cpu time limit hit? */